中国虚拟数字人市场深度调研及投资战略研究预测报告2024-2030年
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【报告编号】 42056
【出版机构】:中研嘉业研究网
【交付方式】:EMIL电子版或特快专递
【报告价格】:【纸质版】:6500 【电子版】:6800 【合订版】:7000
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【报告目录】
**章 虚拟数字人相关概述
**节 虚拟数字人概念
一、 虚拟数字人的界定
二、 虚拟数字人的内涵
*二节 虚拟数字人的特征及分类
一、 虚拟数字人的特征
二、 虚拟数字人的分类
三、 虚拟数字人的框架
*二章 2021-2023年中国虚拟数字人产业发展驱动力分析
**节 数字经济加速发展
一、 数字经济发展政策
二、 数字经济发展规模
三、 数字经济增长贡献
四、 数字经济产业结构
五、 数字经济区域格局
六、 城市集群竞争格局
*二节 信息消费规模扩大
一、 信息消费基本内涵
二、 信息消费驱动价值
三、 信息消费规模特征
四、 信息消费利好政策
五、 信息消费示范城市
六、 信息消费发展困境
七、 信息消费发展重点
八、 信息消费发展趋势
*三节 网络基础设施支撑
一、 宽带接入端口数量
二、 光缆线路长度规模
三、 移动基站建设状况
四、 固定宽带接入情况
五、 物联网终端用户数
六、 基础设施建设展望
*四节 元宇宙产业化载体
一、 元宇宙基本定义
二、 元宇宙发展阶段
三、 元宇宙规模目标
四、 元宇宙市场竞争
五、 元宇宙发展载体
六、 元宇宙发展展望
*三章 2021-2023年虚拟数字人产业发展综合分析
**节 国际虚拟数字人产业发展分析
一、 产业发展历程
二、 产业链条结构
三、 技术发展阶段
四、 专利申请情况
五、 部分国家发展
六、 主要布局企业
*二节 中国虚拟数字人产业发展状况
一、 相关政策规划
二、 市场规模分析
三、 专利申请情况
四、 主要商业模式
五、 行业影响力指数
*三节 中国虚拟数字人产业竞争格局
一、 市场主体类型
二、 企业数量规模
三、 国内主要企业
四、 中外企业对比
*四节 虚拟数字人建模成本分析
一、 虚拟数字人建模
二、 纯人工建模方式
三、 借助采集设备进行
四、 利用人工智能进行
*五节 虚拟数字人在国际传播中的价值体现
一、 国际传播进入发展新阶段
二、 国际传播中的媒体中介物
三、 国际传播中的商务*人
四、 国际传播中的文化“化身”
*六节 “虚拟数字人+X”生态下的虚拟角色动画设计研究
一、 “虚拟数字人+X”基本概述
二、 “虚拟数字人+X”发展优点
三、 “虚拟数字人+X”生态构建
四、 虚拟角色动画的设计研究
*四章 2021-2023年虚拟数字人产业基础层发展状况
**节 显示设备
一、 显示产业发展现状
二、 LCD产业发展状况
三、 OLED产业发展状况
四、 VR头显设备发展
*二节 传感器
一、 行业支持政策
二、 行业发展历程
三、 市场规模状况
四、 企业竞争格局
五、 下游应用分布
*三节 芯片
一、 产业基本概述
二、 产业销售规模
三、 产业结构状况
四、 产量规模分析
五、 产品进出口状况
*四节 软件
一、 行业发展历程
二、 软件业务收入
三、 软件出口规模
四、 区域发展状况
五、 相关软件发展
*五章 2021-2023年中国虚拟数字人产业应用层发展分析——传媒领域
**节 2021-2023年传媒产业发展状况
一、 价值链条结构
二、 行业驱动因素
三、 产业规模状况
四、 细分市场收入
五、 虚拟数字人应用
*二节 虚拟主持人
一、 虚拟主持人发展特点
二、 虚拟主持人发展阶段
三、 虚拟主持人应用领域
四、 虚拟主持人利好政策
五、 虚拟主持人发展困境
六、 虚拟主持人发展策略
七、 虚拟主持人发展展望
*三节 虚拟主播
一、 虚拟主播基本概念
二、 虚拟主播应用理论
三、 虚拟主播应用优势
四、 虚拟主播应用背景
五、 虚拟主播应用现状
六、 虚拟主播应用对策
*四节 虚拟偶像
一、 虚拟偶像基本概念
二、 消费驱动机理分析
三、 虚拟偶像发展历程
四、 虚拟偶像市场规模
五、 虚拟偶像商业模式
六、 虚拟偶像消费状况
七、 虚拟偶像存在问题
八、 虚拟偶像发展趋势
*六章 2021-2023年中国虚拟数字人产业应用层发展分析——其他重点领域
**节 影视领域
一、 电影票房规模
二、 市场运营指标
三、 国产影片占比
四、 用户情况分析
五、 产业走势预测
六、 产业应用前景
*二节 游戏领域
一、 游戏销售收入
二、 游戏用户规模
三、 *游戏
四、 游戏*发展
五、 产业应用前景
*三节 金融领域
一、 金融科技基本概述
二、 驱动金融服务升级
三、 银行虚拟员工布局
四、 金融领域应用案例
五、 金融科技投资状况
六、 应用挑战及前景
*四节 文旅领域
一、 旅游收入规模
二、 旅游人次状况
三、 文化企业收入
四、 数字文旅发展
五、 产业应用前景
*五节 零售领域
一、 虚拟角色分类
二、 商业应用领域
三、 消费零售总额
四、 网上零售总额
五、 头部企业布局
六、 应用热度不减
七、 商场应用案例
*六节 其他领域
一、 社交领域
二、 教育领域
三、 医疗领域
*七章 虚拟数字人相关技术发展分析
**节 虚拟数字人技术架构及关键技术分析
一、 基础技术架构
二、 建模技术分析
三、 驱动技术分析
四、 渲染技术分析
*二节 自然语言处理技术
一、 自然语言处理内涵
二、 自然语言处理分类
三、 自然语音处理研究
四、 语音识别系统框架
五、 语音技术应用规模
六、 语音识别技术**
七、 语音识别研究历程
八、 语音识别技术趋势
*三节 计算机视觉技术
一、 计算机视觉基本内涵
二、 计算机视觉主要分类
三、 计算机视觉运作流程
四、 计算机视觉应用领域
五、 计算机视觉应用规模
六、 计算机视觉技术趋势
*四节 模式识别技术
一、 模式识别技术内涵
二、 文字识别技术应用
三、 生物特征识别技术
四、 人工智能语音识别
五、 人脸识别技术应用
*五节 知识表示技术
一、 知识表示的内涵
二、 知识表示的方法
三、 知识表示的进展
*六节 其他基础技术分析
一、 自动推理技术
二、 环境感知技术
三、 自动规划技术
四、 *系统技术
*八章 2021-2023年国外虚拟数字人产业重点企业经营状况分析
**节 英伟达(NVIDIA)
一、 企业发展概况
二、 产品发展情况
三、 2021财年企业经营状况分析
四、 2022财年企业经营状况分析
五、 2023财年企业经营状况分析
*二节 Unity Technologies
一、 企业发展概况
二、 产品发展动态
三、 2021年企业经营状况分析
四、 2023年企业经营状况分析
五、 2023年企业经营状况分析
*三节 微软(Microsoft)
一、 企业发展概况
二、 业务布局状况
三、 2021财年企业经营状况分析
四、 2022财年企业经营状况分析
五、 2023财年企业经营状况分析
*四节 CyberAgent
一、 企业发展概况
二、 业务布局情况
三、 2021财年企业经营状况分析
四、 2022财年企业经营状况分析
五、 2023财年企业经营状况分析
*五节 其他企业
一、 三星
二、 Genies
三、 Soul Machines
*九章 2021-2023年中国虚拟数字人产业重点企业经营状况分析
**节 互联网企业布局虚拟数字人
一、 发布虚拟数字人
二、 推出快速生成平台
三、 扩充相关投资版图
*二节 腾讯
一、 企业发展概况
二、 业务发展状况
三、 并购布局情况
四、 2021年企业经营状况分析
五、 2022年企业经营状况分析
六、 2023年企业经营状况分析
*三节 百度
一、 企业发展概况
二、 业务布局状况
三、 2021年企业经营状况分析
四、 2022年企业经营状况分析
五、 2023年企业经营状况分析
*四节 科大讯飞
一、 企业发展概况
二、 产品基本介绍
三、 业务布局计划
四、 经营效益分析
五、 业务经营分析
六、 财务状况分析
七、 核心竞争力分析
八、 公司发展战略
九、 未来前景展望
*五节 凌云光
一、 企业发展概况
二、 企业技术优势
三、 业务发展状况
四、 经营效益分析
五、 业务经营分析
六、 财务状况分析
七、 核心竞争力分析
八、 公司发展战略
九、 未来前景展望
*六节 相芯科技
一、 企业发展概况
二、 企业发展动态
三、 虚拟角色应用
四、 虚拟直播布局
*七节 其他企业
一、 追一科技
二、 魔珐科技
三、 网易伏羲
四、 中科深智
*十章 中国虚拟数字人产业典型项目投资建设深度解析
**节 原力数字科技产业基地建设项目
一、 项目基本概况
二、 项目投资概算
三、 项目建设进度
四、 项目投资必要性
五、 项目投资可行性
*二节 风语筑数字人相关项目
一、 项目基本概况
二、 项目具体内容
三、 项目投资必要性
四、 项目投资可行性
*三节 AI数字创意研发建设项目
一、 项目基本概况
二、 项目投资概算
三、 项目进度安排
四、 项目投资必要性
五、 项目投资可行性
*四节 技术研发建设项目
一、 项目基本概况
二、 项目实施内容
三、 项目实施方案
四、 项目投资概算
五、 项目投资必要性
六、 项目投资可行性
*十一章 中国虚拟数字人产业投资分析及风险提示
**节 虚拟数字人产业投资状况
一、 产业投资规模
二、 单笔融资情况
三、 融资轮次分布
四、 区域融资情况
五、 部分融资事件
六、 行业进入门槛
*二节 虚拟数字人产业投资机遇分析
一、 技术突破支撑发展
二、 场景内容不断丰富
三、 内容消费需求增长
*三节 虚拟数字人产业投资风险提示
一、 行业技术风险
二、 行业政策风险
三、 道德风险
四、 缺乏相关人才
*四节 虚拟数字人产业投资发展建议
一、 优化产业政策
二、 加快人才培养
三、 加快标准化建设
*十二章 2024-2030年中国虚拟数字人产业发展趋势预测
**节 虚拟数字人产业发展前景展望
一、 产业发展的机遇
二、 产业面临的挑战
三、 产业发展历程展望
四、 行业发展前景展望
*二节 虚拟数字人产业发展趋势分析
一、 产业整体发展趋势
二、 细分领域发展趋势
三、 技术应用发展趋势
*三节 2024-2030年中国虚拟数字人产业预测分析
一、 2024-2030年中国虚拟数字人产业影响因素分析
二、 2024-2030年中国虚拟人带动市场规模预测
三、 2024-2030年中国虚拟人核心市场规模预测
图表目录
图表 数字人、虚拟人和虚拟数字人的关系图
图表 数字人、虚拟人和虚拟数字人对比
图表 虚拟数字人特征表
图表 虚拟数字人常见分类
图表 虚拟IP和虚拟二分身对比
图表 二次元、3D卡通、3D**写实、真人形象对比
图表 虚拟数字人通用系统框架
图表 非交互类虚拟数字人系统运作流程
图表 智能驱动型虚拟数字人运作流程
图表 真人驱动型虚拟数字人运作流程
图表 2016-2021年中国数字经济规模
图表 2015-2021年我国数字经济增速与GDP增速
图表 2015-2021年数字经济占GDP的比重
图表 我国2016-2021年数字经济内部结构数据
图表 2021年我国部分省市区数字经济发展情况
图表 区域数字经济“一轴三带”新格局
图表 信息消费示范城市名单(排名不分先后)
图表 2017-2023年互联网宽带接入端口发展情况
图表 2017-2021年光缆线路总长度
图表 2017-2023年移动电话基站发展情况
图表 2021年和2023年固定互联网宽带各接入速率用户占比情况
图表 2017-2023年农村宽带接入用户及占比情况
图表 2017-2023年物联网用户情况
图表 元宇宙的发展阶段
图表 中国元宇宙行业企业竞争梯队-按注册资本
图表 2021年中国主要上市公司企业元宇宙布局占比
图表 元宇宙生态圈中虚拟数字人是核心要素
图表 虚拟数字人发展历程
图表 虚拟数字人产业链条结构
图表 虚拟数字人产业链基础层概览
图表 虚拟数字人应用领域、场景及充当角色
图表 2023年新兴技术成熟度曲线
图表 **数字人技术生命周期分析
图表 2011-2023年**数字人行业专利申请量级授权量情况
图表 截至2023年**数字人行业技术来源国和地区分布情况
图表 国外虚拟数字人主要企业发展情况(一)
图表 国外虚拟数字人主要企业发展情况(二)
图表 国内鼓励数字人产业发展的政策规划
图表 2017-2023年中国虚拟人核心市场和带动市场规模
图表 2021年中国虚拟数字人行业专利申请、授权情况
图表 虚拟数字人按照商业和功能应用维度划分
图表 各种虚拟数字人典型的商业流程和制作方式
图表 “中国虚拟数字人影响力指数”径向树图
图表 中国虚拟数字人行业市场主体类型构成
图表 中国虚拟数字人行业企业入场方式分析
图表 2011-2023年中国数字人产业历年新增企业数量走势
图表 截至2023年中国数字人产业企业注册资本分布
图表 国内虚拟数字人主要企业发展情况(一)
图表 国内虚拟数字人主要企业发展情况(二)
图表 中外虚拟数字人企业综合对比分析